バトルの設定をウェイト。
まずキャラを浮遊状態にする。
エリアが変わる所に行く。(扉など点線の所とか)
エリアを変える。
連打。
時が止まる。
なのにキャラが浮遊の効果で上下に動く。

結果

ど〜でもいい。


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