迷路 制作 作成 プログラムで迷路を組んでいます。

そこで質問なのですが、迷路を解いている時
いつ、どういった時に面白味を感じますか?

謎(仕組み)を解いてる時ですか?
解き終わったときですか?


既存の迷路ゲームを遊んでいる時に、感じる感覚を教えてほしいです。


無駄に難しくして、飽きられるのを避けたいです。
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